# Clean Code 契约 本文约束新增和修改代码时的代码质量形态。它只关注函数设计、命名、控制结构、错误处理、注释、副作用、重复和可读性,不替代前后端各自的架构开发规范。 ## 1. 函数设计 - 新增或修改的函数默认不超过 20 行,不含空行和注释。 - 业务编排函数最多不超过 30 行;超过时必须拆分。 - 函数参数不超过 3 个;超过 3 个必须改为对象参数。 - 圈复杂度 <= 5。 - 嵌套深度 <= 2。 - 必须优先使用 guard clause 提前返回,避免主流程被多层 `if` 包裹。 - 一个函数只做一件事,不混合校验、转换、查询、保存、渲染等多个职责。 Bad: ```ts function submit(user, form, config, notify) { if (user) { if (form.valid) { if (config.enabled) { save(user, form); notify.success(); } } } } ``` Good: ```ts function submit(options: SubmitOptions) { if (!options.user) return; if (!options.form.valid) return; if (!options.config.enabled) return; save(options.user, options.form); options.notify.success(); } ``` ## 2. 命名 - 布尔变量必须以 `is`、`has`、`can`、`should` 开头。 - 执行动作的函数使用动词开头,例如 `getUser`、`validateEmail`、`saveRole`。 - 事件处理函数使用 `handle` 或 `on` 前缀,例如 `handleSubmit`、`onDialogClose`。 - 有副作用的函数名必须体现动作,例如 `save`、`update`、`delete`、`load`、`fetch`、`sync`。 - 避免无意义缩写。 - 避免单字母变量,循环索引 `i` 除外。 Bad: ```ts const visible = user.status === "enabled"; function userData() { return api.getUser(); } ``` Good: ```ts const isVisible = user.status === "enabled"; function getUserData() { return api.getUser(); } ``` ## 3. 控制结构 - 禁止深层 `if/else`。 - 连续分支超过 3 个时,优先使用对象映射、`switch`、策略方法或枚举方法。 - 简单数据转换优先使用 `map`、`filter`。 - 不为了“函数式”强行使用难读的 `reduce`。 - 当需要提前退出、复杂流程控制或显式循环更清晰时,允许使用 `for` / `for...of`。 - 不允许在 `switch` 或长 `if/else` 中堆大量业务逻辑,复杂分支必须拆成独立函数。 Bad: ```ts function getStatusLabel(status: string) { if (status === "enabled") return "启用"; if (status === "disabled") return "禁用"; if (status === "pending") return "待处理"; if (status === "locked") return "锁定"; return "未知"; } ``` Good: ```ts const statusLabels: Record = { enabled: "启用", disabled: "禁用", pending: "待处理", locked: "锁定" }; function getStatusLabel(status: string) { return statusLabels[status] ?? "未知"; } ``` ## 4. 错误处理 - 禁止吞异常。 - 禁止空 `catch`。 - `catch` 后必须处理、记录、转换或重新抛出异常。 - 外部调用必须有明确错误处理,包括网络、数据库、文件、缓存、第三方服务。 - 不允许只打印错误但不中断、不反馈、不恢复状态。 - 不允许把异常转换成无意义的 `null`、`false` 或空数组,除非调用方能明确区分该状态。 Bad: ```ts async function loadUser() { try { return await api.getUser(); } catch (error) { console.log(error); } } ``` Good: ```ts async function loadUser() { try { return await api.getUser(); } catch (error) { showErrorMessage("用户信息加载失败"); throw error; } } ``` ## 5. 注释 - 禁止废话注释,例如 `i++ // 增加 i`。 - 代码能清楚表达“做了什么”时,不写解释性注释。 - 复杂算法、特殊兼容、业务规则例外必须说明“为什么这么做”。 - 临时方案必须标明原因和后续处理方式,避免无上下文的 `TODO`。 - 注释必须随代码更新,禁止保留过期注释。 Bad: ```ts // 遍历用户 users.forEach(user => { // 设置名称 user.name = user.name.trim(); }); ``` Good: ```ts // 后端历史数据可能包含首尾空格,提交前统一清理,避免唯一性校验误判。 const normalizedUsers = users.map(user => ({ ...user, name: user.name.trim() })); ``` ## 6. 副作用 - 优先编写纯函数:相同输入应产生相同输出。 - 数据转换、格式化、校验逻辑应尽量保持无副作用。 - 修改外部状态的函数必须在命名中体现副作用。 - 不在工具函数中偷偷修改入参、全局状态、缓存或组件状态。 - 修改入参前必须显式说明原因;默认应返回新对象或新数组。 Bad: ```ts function normalizeUser(user: User) { user.name = user.name.trim(); return user; } ``` Good: ```ts function normalizeUser(user: User) { return { ...user, name: user.name.trim() }; } ``` ## 7. 重复与抽象 - 禁止复制粘贴相同业务逻辑。 - 出现第 2 次重复时可以接受局部重复。 - 出现第 3 次重复时必须抽取公共函数、组件、常量或配置。 - 不为了“预防未来变化”提前抽象。 - 抽象必须基于已经出现的重复或明确稳定的业务概念。 - 公共函数必须有清晰输入输出,不能依赖隐式上下文。 Bad: ```ts const userStatus = row.status === 1 ? "启用" : "禁用"; const roleStatus = role.status === 1 ? "启用" : "禁用"; const postStatus = post.status === 1 ? "启用" : "禁用"; ``` Good: ```ts function getEnabledStatusLabel(status: number) { return status === 1 ? "启用" : "禁用"; } const userStatus = getEnabledStatusLabel(row.status); const roleStatus = getEnabledStatusLabel(role.status); const postStatus = getEnabledStatusLabel(post.status); ``` ## 8. 可读性 - 优先让主流程从上到下阅读。 - 变量声明尽量靠近使用位置。 - 避免长链式调用;链式调用过长时拆成中间变量。 - 避免布尔表达式过长;复杂条件必须提取为语义明确的变量或函数。 - 避免魔法值;业务含义明确的数字、字符串应提取为常量。 - 不写“聪明但难懂”的代码。 Bad: ```ts if ((user.age > 18 && user.status === 1 && !user.deleted) || user.role === "admin") { allowAccess(); } ``` Good: ```ts const isActiveAdult = user.age > 18 && user.status === 1 && !user.deleted; const isAdmin = user.role === "admin"; if (isActiveAdult || isAdmin) { allowAccess(); } ``` ## 9. 自动化检查 完成代码后必须运行与改动相关的检查。 建议静态检查覆盖: - 函数长度 - 参数数量 - 圈复杂度 - 嵌套深度 - 空 `catch` - 未使用变量 - 重复分支 - 基础命名规则 ## 10. 例外规则 - 如果确实需要突破本契约,必须说明原因。 - 例外只能针对具体代码点,不能作为整个模块放宽标准的理由。 - 为了满足行数限制而机械拆分、降低可读性的改动不接受。 - 可读性优先于形式主义,但必须能解释为什么更清晰。