From 6f9526ece4fc67b4e52c30884117277752f90fab Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: gin Date: Tue, 12 May 2026 15:38:38 +0800 Subject: [PATCH] refactor: add clean code contract --- AGENTS.md | 1 + docs/clean-code-contract.md | 275 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 2 files changed, 276 insertions(+) create mode 100644 docs/clean-code-contract.md diff --git a/AGENTS.md b/AGENTS.md index c54beb1..4f85cd9 100644 --- a/AGENTS.md +++ b/AGENTS.md @@ -1,5 +1,6 @@ # Agent Rules +- 新增或修改代码前,必须阅读并遵循 `docs/clean-code-contract.md`。 - 后端新增或修改业务功能前,必须阅读 `docs/backend-feature-development.md`。 - 后端代码必须遵循 `Controller -> ApplicationService -> Model -> db Service/Mapper` 的组织方式。 - 不要把业务规则写在 Controller。 diff --git a/docs/clean-code-contract.md b/docs/clean-code-contract.md new file mode 100644 index 0000000..802e179 --- /dev/null +++ b/docs/clean-code-contract.md @@ -0,0 +1,275 @@ +# Clean Code 契约 + +本文约束新增和修改代码时的代码质量形态。它只关注函数设计、命名、控制结构、错误处理、注释、副作用、重复和可读性,不替代前后端各自的架构开发规范。 + +## 1. 函数设计 + +- 新增或修改的函数默认不超过 20 行,不含空行和注释。 +- 业务编排函数最多不超过 30 行;超过时必须拆分。 +- 函数参数不超过 3 个;超过 3 个必须改为对象参数。 +- 圈复杂度 <= 5。 +- 嵌套深度 <= 2。 +- 必须优先使用 guard clause 提前返回,避免主流程被多层 `if` 包裹。 +- 一个函数只做一件事,不混合校验、转换、查询、保存、渲染等多个职责。 + +Bad: + +```ts +function submit(user, form, config, notify) { + if (user) { + if (form.valid) { + if (config.enabled) { + save(user, form); + notify.success(); + } + } + } +} +``` + +Good: + +```ts +function submit(options: SubmitOptions) { + if (!options.user) return; + if (!options.form.valid) return; + if (!options.config.enabled) return; + + save(options.user, options.form); + options.notify.success(); +} +``` + +## 2. 命名 + +- 布尔变量必须以 `is`、`has`、`can`、`should` 开头。 +- 执行动作的函数使用动词开头,例如 `getUser`、`validateEmail`、`saveRole`。 +- 事件处理函数使用 `handle` 或 `on` 前缀,例如 `handleSubmit`、`onDialogClose`。 +- 有副作用的函数名必须体现动作,例如 `save`、`update`、`delete`、`load`、`fetch`、`sync`。 +- 避免无意义缩写。 +- 避免单字母变量,循环索引 `i` 除外。 + +Bad: + +```ts +const visible = user.status === "enabled"; + +function userData() { + return api.getUser(); +} +``` + +Good: + +```ts +const isVisible = user.status === "enabled"; + +function getUserData() { + return api.getUser(); +} +``` + +## 3. 控制结构 + +- 禁止深层 `if/else`。 +- 连续分支超过 3 个时,优先使用对象映射、`switch`、策略方法或枚举方法。 +- 简单数据转换优先使用 `map`、`filter`。 +- 不为了“函数式”强行使用难读的 `reduce`。 +- 当需要提前退出、复杂流程控制或显式循环更清晰时,允许使用 `for` / `for...of`。 +- 不允许在 `switch` 或长 `if/else` 中堆大量业务逻辑,复杂分支必须拆成独立函数。 + +Bad: + +```ts +function getStatusLabel(status: string) { + if (status === "enabled") return "启用"; + if (status === "disabled") return "禁用"; + if (status === "pending") return "待处理"; + if (status === "locked") return "锁定"; + return "未知"; +} +``` + +Good: + +```ts +const statusLabels: Record = { + enabled: "启用", + disabled: "禁用", + pending: "待处理", + locked: "锁定" +}; + +function getStatusLabel(status: string) { + return statusLabels[status] ?? "未知"; +} +``` + +## 4. 错误处理 + +- 禁止吞异常。 +- 禁止空 `catch`。 +- `catch` 后必须处理、记录、转换或重新抛出异常。 +- 外部调用必须有明确错误处理,包括网络、数据库、文件、缓存、第三方服务。 +- 不允许只打印错误但不中断、不反馈、不恢复状态。 +- 不允许把异常转换成无意义的 `null`、`false` 或空数组,除非调用方能明确区分该状态。 + +Bad: + +```ts +async function loadUser() { + try { + return await api.getUser(); + } catch (error) { + console.log(error); + } +} +``` + +Good: + +```ts +async function loadUser() { + try { + return await api.getUser(); + } catch (error) { + showErrorMessage("用户信息加载失败"); + throw error; + } +} +``` + +## 5. 注释 + +- 禁止废话注释,例如 `i++ // 增加 i`。 +- 代码能清楚表达“做了什么”时,不写解释性注释。 +- 复杂算法、特殊兼容、业务规则例外必须说明“为什么这么做”。 +- 临时方案必须标明原因和后续处理方式,避免无上下文的 `TODO`。 +- 注释必须随代码更新,禁止保留过期注释。 + +Bad: + +```ts +// 遍历用户 +users.forEach(user => { + // 设置名称 + user.name = user.name.trim(); +}); +``` + +Good: + +```ts +// 后端历史数据可能包含首尾空格,提交前统一清理,避免唯一性校验误判。 +const normalizedUsers = users.map(user => ({ + ...user, + name: user.name.trim() +})); +``` + +## 6. 副作用 + +- 优先编写纯函数:相同输入应产生相同输出。 +- 数据转换、格式化、校验逻辑应尽量保持无副作用。 +- 修改外部状态的函数必须在命名中体现副作用。 +- 不在工具函数中偷偷修改入参、全局状态、缓存或组件状态。 +- 修改入参前必须显式说明原因;默认应返回新对象或新数组。 + +Bad: + +```ts +function normalizeUser(user: User) { + user.name = user.name.trim(); + return user; +} +``` + +Good: + +```ts +function normalizeUser(user: User) { + return { + ...user, + name: user.name.trim() + }; +} +``` + +## 7. 重复与抽象 + +- 禁止复制粘贴相同业务逻辑。 +- 出现第 2 次重复时可以接受局部重复。 +- 出现第 3 次重复时必须抽取公共函数、组件、常量或配置。 +- 不为了“预防未来变化”提前抽象。 +- 抽象必须基于已经出现的重复或明确稳定的业务概念。 +- 公共函数必须有清晰输入输出,不能依赖隐式上下文。 + +Bad: + +```ts +const userStatus = row.status === 1 ? "启用" : "禁用"; +const roleStatus = role.status === 1 ? "启用" : "禁用"; +const postStatus = post.status === 1 ? "启用" : "禁用"; +``` + +Good: + +```ts +function getEnabledStatusLabel(status: number) { + return status === 1 ? "启用" : "禁用"; +} + +const userStatus = getEnabledStatusLabel(row.status); +const roleStatus = getEnabledStatusLabel(role.status); +const postStatus = getEnabledStatusLabel(post.status); +``` + +## 8. 可读性 + +- 优先让主流程从上到下阅读。 +- 变量声明尽量靠近使用位置。 +- 避免长链式调用;链式调用过长时拆成中间变量。 +- 避免布尔表达式过长;复杂条件必须提取为语义明确的变量或函数。 +- 避免魔法值;业务含义明确的数字、字符串应提取为常量。 +- 不写“聪明但难懂”的代码。 + +Bad: + +```ts +if ((user.age > 18 && user.status === 1 && !user.deleted) || user.role === "admin") { + allowAccess(); +} +``` + +Good: + +```ts +const isActiveAdult = user.age > 18 && user.status === 1 && !user.deleted; +const isAdmin = user.role === "admin"; + +if (isActiveAdult || isAdmin) { + allowAccess(); +} +``` + +## 9. 自动化检查 + +完成代码后必须运行与改动相关的检查。 + +建议静态检查覆盖: + +- 函数长度 +- 参数数量 +- 圈复杂度 +- 嵌套深度 +- 空 `catch` +- 未使用变量 +- 重复分支 +- 基础命名规则 + +## 10. 例外规则 + +- 如果确实需要突破本契约,必须说明原因。 +- 例外只能针对具体代码点,不能作为整个模块放宽标准的理由。 +- 为了满足行数限制而机械拆分、降低可读性的改动不接受。 +- 可读性优先于形式主义,但必须能解释为什么更清晰。